いつかの空

ブランド: SweetBasil
今や懐かしい、同級生風マップ探索型 ADV 。しかもリアルタイム制。
なのにマップ移動を採用した必要性がいまいち感じられません。歩き回る他のキャラに話しかけても同じことしか言わないし。同級生のようにしつこく尻を追い回す必要が無い反面、純粋に特定のイベントフラグをどれだけ潰していけるかで決まってしまうような雰囲気です。難易度高そう…
特定のシーンで必ず落ちてしまって詰まり中。

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