Princess Knights

ブランド: Mink
エルフから独立して早十年。にも関わらず代表作は「夜勤……なんだっけ?」と言われてしまいそうな老舗ミンク、四年掛かりの十周年記念作です。十周年記念に旧ブランドロゴの商標をエルフに押さえられた (商標公報 4098479) 経緯とか是非知りたいもんです。
さて。ゲームはタクティカルコンバットな SLG + 恋愛 SLG (ADV ベース) というさして真新しくないタイプ。作りが温くなる傾向にあるえろげなのに戦闘中セーブはできません。けどせめて終了とロードだけは常に可能にして欲しいです。
PC の場合、RPG や戦略 / 戦術 SLG といったジャンルで目立つのは大手が真面目に作った作品が多く、しかも私なんかは一般ゲーなんてそれこそ気の迷いぐらいにしかしないため、どうしてもゲームデザインの基準点が大手の一般指定作品になってしまいます。その善し悪しの差が大きく出てしまうジャンルだけに、素直に既存の模倣に走ってくれた方がこちらとしても結果としてありがたい事が多いのです。
という思考で不安一杯だったゲームデザインに関しては特に問題無さそうです。オーソドックスが一番。
お話は捻り無しの王道路線。想像通りに進むと断言できます。

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