Daily Archives: 2002/01/12

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美少女ゲーム新春業界インタビュー

祖父倫理事、流通、D.O.、CAR (略) というわかるようなわからんようなラインナップ。

女子中生に「目を閉じて足を広げろ…」

この見出し付けた人、AV の見過ぎです。

植物状態から覚醒、30年ぶりに結婚式 重慶

私は遙ハッピーエンドよりは茜バッドエンドの方が好きかな。

明日「アーケードゲーマーふぶき」先行放送!

来月発売の OVA を AT-X で先行放送。公認なのか、これ…

月三千円で使い放題の携帯電話! [2ch]

怪しさ溢れる内容でやたらと「今すぐ」を強調する典型的なマルチ。代理店になるには 3D アダプター(39,800 円) を購入しなきゃならんそうです。しかし 2 月からはこれが 10 倍の価格になるのでお申し込みは今すぐ、となるわけですね。

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アクエリアンエイジ

ブランド: BROCCOLI
わぁお。全編アスペクト比 16:9 です。こんなどうでもいいところに感心しました。

Princess Knights

ブランド: Mink
戦闘シーン部分の作り込みは本当に良い方だと思います。例え模倣でも、それを上手く使えているのであれば不満はありません。このジャンルのえろげは簡易化に走るか中途半端な典型タイプ (Studio e・go のがそんな感じだったような) の採用が多いのに、割合しっかりと作られているのは好感持てます。
一方、やる気が全く感じられないのが恋愛パート。戦場に咲いた一輪 (…いや、総勢三十輪か) の花との一時の休息を通して愛を育もうとかいう主旨のはずなのに、できる事と言えば「探索」という名の連れ回し。そこでプレゼントを買い与えると好感度向上という現実的すぎて夢も希望もない行動の繰り返しです。高い商品ほど好感度の上がりも良いという徹底振り。つまりは経済力で愛を育もうって話ですかこれは。
三十人ものキャラは各ステージで 1 ~ 2人ずつ小出しにされていて後に行くほど初期レベルが高く設定されています。しかし連れて歩けるのは僅か 8 人、戦闘に参加させられるのはさらに 4 人です。つまりは最初の方のキャラは使えなくなったらとっとと切り捨てて犯り逃げです。鬼か、この主人公。
このシステムは GAMELEX GS の特集 で比較的丁寧に解説されていますの参考までに。
あぁと。だいたい予想済みでしたけどエロとかそっちの描写にはそれほど期待しない方が。この濃い塗りと妙な構図見てるとワンパラウォーズを思い出す。

雑記

goo で「はじるす」を検索すると上から 3 番目に来るのが鬱です。
12 月の後半にいつも通り書いただけなのに。