MSN、Hotmailをリニューアル~全ユーザーに迷惑メール報告機能
そういえば Hotmail 名物「UNIVERSITY DIPLOMAS」もいつの間にか来なくなってました。
彼は人々の夢を盗んだのです、なんて書いてみるとちょっとロマンチック。
今時、「微妙」を「徴妙」と変換できる IME があること自体が驚きです。一文字単位で変換しない限りは出せないような。
前科つき。
女子高生に唾を吐きかけるプレイはちょっとどうかと。逆ならともかく。
MSN、Hotmailをリニューアル~全ユーザーに迷惑メール報告機能
そういえば Hotmail 名物「UNIVERSITY DIPLOMAS」もいつの間にか来なくなってました。
彼は人々の夢を盗んだのです、なんて書いてみるとちょっとロマンチック。
今時、「微妙」を「徴妙」と変換できる IME があること自体が驚きです。一文字単位で変換しない限りは出せないような。
前科つき。
女子高生に唾を吐きかけるプレイはちょっとどうかと。逆ならともかく。
ブランド: Clock Up
引き続き純愛ルートで香澄エンドと柚美花エンド。
香澄シナリオはループが 1 回少ない 2 回だけ、しかも特に大きなイベントも無く主人公自身のやり直しだけが描かれるという随分と手抜きなお話でした。多分、キャラ的に凌辱ルート担当なのでしょう。
柚美花は一応ヒロイン的な役回りになるわけですが、やはりヒロインとしては魅力に欠ける人だと思います。主人公が憧れる理由つーのも漠然としてますし。シナリオ上のネタというかタネは凌辱ルートのと同じで、いきなり寝取るか周りから攻めるかの違いです。
いつの間にか消え去っていた UNKNOWN のサイトが今頃復活。大人の事情でどうこうありそうですが戻ってきたのは喜ぶべき事です。きっと。
にしても No Realiry のスタッフリストでシナリオライターだけが空欄なのは物凄く深い意味がありそうで気になります。確かに伏線放置とか喰えないキャラがいるとか単調とか結局なんなんだとかなお話でしたけど抹消まですることは無いでしょうに。
プレー時の日記によれば選択肢無しゲーだった模様。選択肢無しだと完全に読み物として見てしまうのでどうしても評価が低めになってしまいます。