3days

ブランド: Lass
死亡 10 回目。「エンディングを迎えるまではセーブデータのロードは行わない」という、いつものプレースタイルを頑なに守ってぶっ続け状態な為か死にまくりです。待望のディスティニークリックもやっと発動して新ルートへ流れても、やっぱり最後には死にます。
死ぬと言っても共通テキスト使い回しではなく、ルート毎にきちんと別れているので一種のエンディングと呼べないこともありません。大きな違いはなくとも、バッドエンド好きには嬉しい配慮です。

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