Daily Archives: 2010/01/22

ついに庭のパッチが

来たと思ったがそんなことは無くて安心しました。

進捗を信じるなら既にシナリオは書き上がっていてチェック中ということだと思いたいのですが、いつの間にか年を越していた事実と幾度も重ねられたあと少しという焦らしプレイを鑑みて、夏コミまでに出れば奇跡と呼んで良いと思うのです。

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帰宅途中の女子高生、下着脱がされる…岐阜

下着だけ持ち逃げしたことを突っ込むべきか、ブルマをスルーしたことを突っ込むべきか、そもそもブルマがまだ生息していた事実に驚きべきか、迷うのですが。

Twitter Updates for 2010-01-22

  • いつの間にか、千里さんの反応パターンが増えてる? – 00:20:26
  • そろそろ、最新の纏め的なエントリが欲しい頃ですよね-。 RT @katoyuu1: Twitter使うメーカー増えてきたのでこれで記事書けそう。 – 00:23:42
  • メイドさんになりたいならまずシャーリーを読んでこい – 00:26:48
  • 電通のって要するに、ARで蝶を飛ばして、それを捕まえるようにあいほんを振るというアプリか。なんというか、物凄く残念な人に見られる気がするぞ、それやってる光景 – 00:31:56
  • 名前が変わるだけなのに、物凄く残念な銀行に見えてしまう… RT @solaris_alpha: これは予想通りの展開 → イーバンク銀行、5月4日から「楽天銀行」に -INTERNET Watch http://bit.ly/7o6Jy2 – 00:47:45
  • @chisato_s おやすみ chisato_s 宛 – 01:05:13
  • @katoyuu1 厳密なラインってのは引きにくいので、オフィシャルなもの系、過去に原画とかシナリオとか音楽とか担当した人たち系、の二系統でまとめるだけでも結構便利かなあ…なんて。フォロワを辿っていくと意外な人がやってたりするからなあ… katoyuu1 宛 – 01:10:48
  • マイナス同士でも掛けたらプラスになりますからね。マイナスが奇数個あるとアレですが RT @sieidou: ゲームはかけ算。シナリオ、グラフィック、音楽、システム。どれかがゼロだと評価はゼロになっちゃう。でも上手くはまると、他のメディアとか目じゃないくらい面白くなるよね。 – 01:34:39
  • @sieidou (アレな方の意味での)すげー出来で売れるのも確かにありますねー。料理のような化学反応を期待して、自分でも一応味わって確かめたい、見た目はアレでも美味しいかもしれない、てのを確認したくなる衝動のような。 sieidou 宛 – 01:50:34
  • これからは、デザインパターンキャラの時代と主張したい – 01:51:33
  • フライングにしてもこれはw RT @Kuropiku: ちょw http://3gmobile.shop-pro.jp/?pid=15220797 これ何だwww – 01:56:27
  • そろそろ巡回終了か… うん、確かにここ最近で急についった始めますた、が多いなあ – 02:02:09
  • 「萌えゲー」に「面白い」という条件が付くと途端に上げにくくなる気がする。いやだってほら、萌えゲって平たく言えば特定の趣味嗜好に合致したキャラ・展開・性格があってそれに萌えられるゲームの略だと思うし。それが面白いのか、というとなかなか難しい – 02:24:32
  • なんだろう、女性特有のグループ意識みたいなものの延長かなあ、と思ってるからか違和感はないなあ。そういうものなのかなって感じで – 02:35:25
  • ←未だにセカイ系を具体的に理解できない人。エヴァがそれだ、というなら、まあ雰囲気だけは分からんでも無いのだけど具体的には多分言えない – 02:51:43
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