Daily Archives: 2011/01/16

Hello, good-bye

コハルエンドでコンプ。褒賞という実績システムがまだ残っていますが、全部埋めてもなにもないので放置で。

一応、纏めのお話と言うことで今までの伏線を全て回収してネタばらしということのはずですが、いまいち盛り上がりに欠けるわ、裏側の解説は全部用語辞書参照という凄まじい投げっぷりだわで不完全燃焼なものを強く感じます。

この不完全燃焼な感じはメイルート、すーちゃんルートにもあったわけで、結局お話としてある程度すっきりさせてくれたのは棗ルートだけという印象が。

設定や世界観をそれっぽく作ってはみたけども、雰囲気ゲーと呼べるまで昇華できていないのもその一因かなと。張りぼて感があると言いますか、そもそも主人公が軍属と思えないような平和っぷりなので無理がありすぎです。

用語辞書はよくあるアレで、特にお遊び的要素や雑学的要素無し。普通すぎて、別に要らないんじゃあ……。

システム上、選択肢ではセーブができない仕様になっています。セーブしなくても、バックログからのジャンプ機能を併用することでそれっぽくできることはできますが、何でまたこんな仕様に。

あとアニメーションもどきの影響なのか、全体的に動作が重いような。そんなに凝ったエフェクト掛けてるように見えないのに。

グラフィックはいつもの角砂糖ですね。男キャラの絵になると途端にじわじわくるのもいつもの仕様。

BGM はコーラスがやたらと耳につく曲が多く、BGM として相応しいかどうかはなかなか難しいところ。軽い音でメロディラインを奏でる曲調とかはどうも安っぽく感じるのでちょっと苦手かなと。

  • よかったところ
    • すーちゃんは素直で可愛かったですね
  • わるかったところ
    • 上滑りした感のあるお話が

普通の萌えゲじゃ物足りない、ちょっとは頑張ろうとしているシナリオが読みたいって意味なら楽しめるかもしれません。残念ながら滑ってしまったようですが。

何か、滑り止め的なものがあれば印象変わると思うんですがそれは何なのでしょうね。

Bookmark 2011/01/16

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洒落がきいていますね。