Daily Archives: 2011/02/18

あまふたサンドイッチ!!! 体験版

3 日目まで。あまりというより殆ど期待していなかったものの、何気にテキストセンスが自分好みっぽくて急遽購入確定ライン入り、かもしれない。

意図的にうざくしていると思われるヒロインの言動と台詞そのものがちょっと厳しいですが、それに対する主人公の返しで進む掛け合いのテンポが上手い。この上手さはかなり書き慣れているように感じるんですが、ライターの前作とかは不明。別名義なのかなー。

黙って私のムコになれ!

真壁さんエンドでコンプ。

バグゲーではなく、一応真面目にやろうとしているように見えるのに「これはひどい」と言いそうになってしまう展開やオチが酷い。

見た目から想像される王道的ラブコメゲーっぽく見えるのは中盤まで。個別ルート以降については狙っているのか天然なのか、わざとユーザに受け入れられにくい展開や言動がこれでもかと入り、これは本当にヒロインといちゃいちゃするゲームなのかとちょっと疑わしく思えてきます。

いわゆる萌えゲ的な意味で無いだろそれはと言いたくなるような展開の後に、一応くっつくわけですからそういう意味では新鮮なギャップ萌えなのか…? と思おうともしましたがちょっと無理があります。

良く言えば予想の斜め上を行く展開、悪く言えば中途半端な思いつき展開。どうせこんな展開でこんなオチでくっつくんだろう、という読みを微妙に外したり擦ったりするのは飽きないという意味で面白かったですが、一般受けは狙えないと思います。

変な展開を狙うのも別に良いのですが、大した深掘りもせずに書くと萌えないまたは萌えにくいヒロインになってしまうわけで。王道が好まれ流用されるのにはそれなりに理由があると言うことを認めないとダメですね。

  • よかったところ
    • 佑里恵さんは好きだったんですけどね
  • わるかったところ
    • 中途半端に王道を外すとかえって酷いことになるんですね

ぱっと見はよくある極々普通の王道的ラブコメゲー、しかしその実態は萌えない萌えゲもどきという不思議な作品です。多分シナリオに力を入れようとした結果だとは思うのですが、どうもわざとなのか真剣に気付いていないのか、受ける路線を見事に外しているような節があります。

ちょっと重そうなテーマで重厚なシナリオを……とか考えるのは良いとしても、方向性とかオチへの持って行き方、ネガティブイメージの付いたキャラに対する補正措置、とか色々手当は必要だとは思うんですよ。そういうアフターケア的なものが見事に抜け落ちているから、思いつきでキャラを動かして色々やってみたような酷さを感じるのだと思います。

ちょっと毛色の違う作品を敢えてやってみたいと思えるなら良い作品です。普通のがやりたいなら避けた方が無難。

あと本作に対する批判的な意味で言われているらしい「騙ムコ」という略称はなかなか上手いと感心しました。何気に深い意味がある、ようにも受け取れるし。

Bookmark 2011/02/18

『Ever17』神ゲー Xbox 360で新生!

移植は良いんですが ED 追加とか止めて下さい。