既存のイベントを部分的に使い回して作った感があるのはともかく、演出が多すぎてちょっと連打には向かないというか物凄くストレスになりますね。
むしろ連打を抑制するための実験として導入したようにも見えますが、こんなんで効果あるのだろうか。
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