結局のところセッションは

ベースはアイプロなんだから、スタにものを言わせて走れば良いんだろと見誤ったのが運の尽き。やっぱりトライアルで殴ってフィーバー入ってる間に連打で加速するのが正しいってことなんですかねー。

今までなかったような演出が新たに増えたのは、それだけ運営がコストを掛けてくれてるという意味では好意的に受け止めますが、ぽちぽちゲーという性質上こうも重いのを回避不能な形で実装されるとストレスが溜まりすぎます。

次の次ぐらいになると、熟れて洗練されてくるものだと思いたいですが。

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