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ひめしょ!

ブランド: XANADU
ナコトエンド。ショタとか女装とかお姫様とか期待してると外れ感が強いです。
掛け合いがツボに入ればもうちょい面白く感じたかもしれません。今回は死に急ぐ、いやエンディングを急ぐようなプレースタイルに結果的になってしまっていて、その辺を純粋に楽しめなかったのだと思います。
お話しは OP から想起されるような、最近よく見かける気のする中途半端にシリアスなお約束展開には全くならず、もう終盤だから閉めとけ的に幕引き。別に大層なボリュームは期待してませんけど、シンプルに纏めて物足りなさを感じてしまうのは本末転倒のような。

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ナコトシナリオでちまちまと。通常会話の音声を最後まで聞かないという、ポリシーに反したプレーしてるのに妙に時間が掛かりますね。

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いきなり途中退場エンド。どうも一回でも選択肢をミスっただけでアウトなようです。
やり直して今度こそナコトシナリオ分岐まで。

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ようやくプロローグが終わって個別シナリオ突入。キャラ毎に順番に流していって選択肢で関わるか否かを判別、関わればそのシナリオをなぞって関わらなければ次のキャラへといくような仕組みでしょうか。

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分岐になりそうな選択肢もないままだらだらと進行中。

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キリのいいところまで、と思いつつなかなかきりの良いところが見つかりません。

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やはり会話文主体だと盛り上がりに欠けるなと。

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面白いようなそうでないような。迷う時は大抵後者。
323 の劣化コピーよりは味があるように見えた原画も、脱いでしまうと違和感ばかりが目に付くように。デフォルメとか作風にカテゴライズされない、身体のバランスの悪さって妙な気持ち悪さがあります。腕細すぎとか角度とか。

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とりあえずドタバタ系ラブコメ展開になるまでは進めてみます。
何かもう、素直にユメミルクスリやっときゃ良かった気がしてきます。

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葉書出すついでに開封したので。夜刀姫の遅い展開に耐えられません。
セットアップで Innno Setup 使ってるのは初見。OP は無駄に力入れすぎ。これって女装な学園ものじゃなかったんですか?
立ち絵はジャギが目に付くのか主線を修正していないのか原画の画風なのかちょい汚く見えます。でもって背景は妙に手抜き感が。採用理由が未だにわからないテキスト枠横のフェイスウィンドウ付きということもあり、全体的に古く感じますねこれ。
心理描写や情景描写を殆ど挟まずに会話文だけで進行するスタイルは掛け合いとかで面白ければ良いけど、そうでない場合はやはり微妙。
素直に夜刀姫をとっとと終わらせるべきか。