Tag Archives: ダンジョンクルセイダーズ 動作検証版

ダンジョンクルセイダーズ 動作検証版

ブランド: アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT
文字通りの動作検証版なので、ダンジョン探索と戦闘のみです。
RPG の操作性ってある程度は完成されているので、後発組は素直に右向け右で良いと思うわけですよ。
マウス対応と言ってもオペレーションは画面上の矢印ボタンを押すという、ソフトキーボード的なインターフェイスに噴きました。何年前のユーザーインターフェースだこれ。いや RPG ってあまりやらない私が言うのもアレですが、それでもこれはちょっと古くないですかと。パッド派には関係ないのでしょうけど。
オートマッピングはちゃんと端まで寄らないと壁が記録されません。視界の範囲までは自動的にマッピングされるぐらいの気遣いはちと欲しいですね。
バグらしき物としては、テキスト表示速度を最速にすると敵出現時のテキストが全てスキップ状態になることでしょうか。その他は特に問題なし。
RPG の戦闘ってこういうのだよね、とわかってはいるのですが何かこうあっさりしてるような……。何かが足りない気がするのだけどその何かがよくわかりません。システムとしてはシンプルなところがそう感じさせるんでしょうか。
そいやファルコム系の ARPG って、ただでさえ少ないえろげの RPG じゃ殆ど見ませんね。基本は SRPG ですし。プレー済みだと 98DOS 時代に 1 本やったぐらいしか記憶にないです。