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ティンクル☆くるせいだーす TG プレリュードバージョン体験版

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とりあえず終わり。勢いに乗れば楽勝なのに、一度嵌ると一気に負けるデッドオアアライブなゲームバランスはもうちょい調整ってとこでしょうか。軽く受け流そうと思ったら一気にやられちゃったりしますし。
最後に出てくる 5 月 30 日発売予定の文言が実に虚しく映りますが、期待通りには楽しめそうなので気長に待ちます。

ティンクル☆くるせいだーす TG プレリュードバージョン体験版

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10/15 まで。何か普通に生徒会っぽいことをしてるのが何故か新鮮です。

ティンクル☆くるせいだーす TG プレリュードバージョン体験版

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10/10 まで。案外長いのか終わる気配がないのでとりあえず進めてみるかと。

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10/09 まで。バトルは、キャラが増えてくると一気に面白くなりますね。

ティンクル☆くるせいだーす TG プレリュードバージョン体験版

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せっかく買ったので。まだ途中までですが。
今回はどんなバトルなのかと思ったら、一世を風靡した音ゲーの譜面をヒントにした一種のパズルですね。いやゲームなんてのは全てパズル的なものだとか言うのはともかく。敵味方をオブジェとして時間軸上に配置し、オブジェが端に行けば相手を攻撃、その後は各オブジェが一定量元に戻って繰り返しの基本ルールの下、相手が端に達する前にどれだけ攻撃をぶち込むか、さらに連携してより大きな攻撃とできるかをパズル的に組み上げるのが醍醐味と。簡単なようでいてなんとまた奥深い。
エフェクトは勿論、背景等の演出面もプリっちの頃よりさらに綺麗に、派手になっていて手間暇掛けてます。派手に販促掛けて長く広く売ろうとするのも当然な気合いの入れようでしょうか。