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六ツ星きらり

ブランド: 千世
ほくとエンドでコンプ。ボーカル曲が流れたってことはあれでエンドらしい。ついでに Web で公開中の外伝 2 つもプレー終了。
奇跡も事件も起きない平和系学園ものの中では地味に良作です。お話の方も、常に中心となるのは活き活きとしたキャラクタ達との掛け合いです。恋愛ものお約束の「選ばれなかったキャラクタは何処かへ消えて二人だけのシナリオ突入」展開も殆どなく、十分すぎる程に絡んできてくれます。すばるとか、すばるとか、すばるとか。
三角関係とか往復ビンタの修羅場とか問い詰めとか、ともすれば鬱展開になりそうなネタでも基本は常に楽しくコミカルに。重い方向へ偏らない配慮が随所に見られました。真面目なお話とか展開とかを期待する人には向かないものの、常に気軽に楽しく過ごせるのは確かです。
反面、キャラのノリと個性で引っ張っているようなもんですので展開に冗長さを感じることもありました。シナリオ構成は部活合宿中心の前半戦と個別シナリオの二部構成が基本。二つに分かれてはいても、ノリが変わらないのが長く感じる一因なのかもしれません。
特に一部キャラの H シーンの数は (それなりに必然性はあるとはいえ) 無駄に多すぎるような気がします。やや倒錯気味というか F&C じゃまず入りそうにない内容でも、数が多けりゃいいってもんでもないですし。
修正パッチと同梱されてる外伝は本編脇役キャラのお話で短いです。しかし、ちゃんと本編同様のフルボイスなのは偉い。ていうか本編に都子シナリオが欲しかったです。
システムは若干重めでした。フルスクリーン変更時にウィンドウ状態等がリセットされるタイプはちょっと久々です。ChangeDisplaySettingsCDS_FULLSCREEN 付けるか、先に GetWindowPlacement しとくかするぐらいの事でしょうに。

よかったところ
常に気軽に楽しく、エンターテインメントの原点に立ち返ったコンセプト
わるかったところ
ノリもテンポも良いのに、冗長感を打ち消せなかった詰めの甘さとプレーの時間の長さ

一番わかりやすいのは OP ムービーです。正にあの雰囲気そのまま。声優ソングってアレとかソレとか多いですがこういうのは大好きです。
予約特典のボーカルコレクションには OP のみフルコーラス収録、ED の 2 つはショートのみでした。サントラ商法は厳しそうなんで、恐らくは音楽制作元の TWOFIVE のアルバムにそのうち収録されるんではないかと。

六ツ星きらり

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ほくとシナリオ。電波キャラで会話が成立するのか疑問でしたがそれはそれ、ボケとツッコミを織り交ぜつつ上手く乗せていってます。それでも主人公の性欲旺盛振りにはそろそろ飽きてくるのですけども。

六ツ星きらり

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すばるエンド。よくありそうな感じに騒ぎ立てるんじゃなく、経過点として流して再確認の切欠に、てのもありか。ただ、H シーンの数が多すぎです。

六ツ星きらり

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すばるシナリオの続き。やっぱり今回もやや長引きそうな流れです。

六ツ星きらり

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部長エンド、慧エンドときて、すばるシナリオの第二部中。ちゃんと追いかけ回さないとやっぱり駄目だったか。
すばるの問い詰めが来るのは空シナリオだけのようで。三角関係になったりはしても修羅場まで発展はしません。

六ツ星きらり

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無事、部長シナリオ中盤あたり。今回も何だかんだで長引きそうな予感がします。

六ツ星きらり

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三周目は部長ルートで。

六ツ星きらり

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やっと空エンド。こりゃ共通シナリオの前半戦と、完全個別ルートになる後半戦の二部構成と思って良いですね。最初が前半戦終了後ほんのちょっとですぐ終わったのですっかり騙されました。
……となると、最初のすばるエンドと思っていたものは実はただの汎用途中切れエンドな気が。

六ツ星きらり

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空シナリオのスタッフロール後……の続き。普通、スタッフロール後って長くても精々 10 分程度なのにもう 1 時間近くは費やしてるような。エピローグと言うよりは第二部的な雰囲気ですし。H シーン補完、すばるとの和解、その他残務処理って感じで。今までのメインが共通シナリオだった事を考えると、ここが本当の空シナリオと呼べるのかもしれません。

六ツ星きらり

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ようやくすばるエンドに到達。全編通してバカップルシナリオとしか言いようがありません。すばるは他と絡ませて引き立つキャラですから、個別ルートだとこんな感じになってしまうのはある意味必然なのかも。メインヒロインがこの扱いということは、何か深めのお話があるならやっぱり先輩シナリオでってことになりそうです。
二周目は空ちー。はい、来ました来ました。遂にすばるの本領発揮の問い詰めが。Wind のように延々と続けるタイプではなく、僕夏のように一気に長台詞を吐くタイプです。笑うしかないテキスト表示画面とか、もうあからさまにネタとして狙ってるのが見え見え。もうちょい声に感情とか情感が乗ってると尚良いのですけどこれはこれで楽しめました。どうせネタなのですから。
空ルートもすばる同様、共通シナリオをメインに個別イベントを挟む構成です。部活ものとして括られるシナリオだとありがちですが、キャラクタを如何に立たせるかで評価が分かれてしまうリスキーな面も持っています。その点、掛け合いとかで何とか及第点は確保……してるかなと。
スタッフロール後まで進みましたけど、何故か数分程度で終わるエピローグじゃなさそうなので残りは明日。まさか今更、すばると和解なんてご都合展開を入れるとは思えんのだけど。