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斬死刃留

用語解説とかも一通り読み終わってコンプ、と。

ぱっと見だと触手系の凌辱ものって感じで実際その通りですが、一応メインの一本道シナリオが割かししっかり書かれてます。やられてしまうけど何故か最後に大逆転する二次元オチとかは無く、途中で挟まる選択肢で H シーン突入、そのままバッドエンドという実に爽快な作りです。なので選択肢を外さない限りはコンスタントに H シーンが挟まるという抜きゲっぽいバランスにはなってません。不可避のイベントも多少有りますが本当に多少。

伝奇系のお話としては言葉や元ネタ、雰囲気作り含めてこのジャンルでは及第点と言っていいような。真面目に伝奇ものが作りたいのか触手ゲーが作りたいのかどっちなんだというバランスですし。

H シーンに関しては、人間相手はメインのシナリオ上にある純愛ものだけで、あとは悉く触手だの妖魔だので需要というものを分かりすぎてます。というか原画・シナリオの田宮氏の趣味全開で、腹ボコとか串刺しとか産卵とか出産とかが 1 つ 2 つのオマケ扱いでなく、複数用意されているところからして流石と言うべきか。

ただし流石にその辺のハードなものは素人には辛かろうという配慮なのか、直前にソフト路線かハード路線かが選択可能になっています。ソフト路線は即堕ち快楽系、ハード路線は嫌がり腹ボコ系で 2 パターン楽しめる美味しい仕様……だったらまだ良かったんですが、前者のソフト路線が何か薬でも仕込まれてたんじゃないかという即堕ち以前のマッハ墜ちであまりに早すぎる。

あと H 全般の問題として、地の文が多く台詞が相対的に少ないからか、やけに淡泊な印象を受けてしまいます。やってることはえぐくても、嬌声とか台詞が少ないとこう感じてしまうものだったとは。

そしてこの淡々さが、尺の短さを余計にそう感じさせてしまいます。CG もシチュエーションも文句の付けようがないのに、この淡泊さがあまりに惜しく、勿体ない。まるで駄目駄目ってことでは決してないだけに、悔しさすら覚えてしまいそうです。

最初はソフト路線の方から潰していったんで、これって白井綾乃の無駄遣いなんじゃあ……と思いましたがハード路線の方で納得。このキャスティングは正解でした。だからせめて、もう少し H シーンが (以下略) 。

よかったところ
触手ゲーかと思ったらシナリオも意外と頑張っていました
わるかったところ
肝心の H シーンがあまりに惜しい

割とえぐい描写もあるのでちょっと好き好き別れそうですが、基本的にはマイナー寄りな触手ものとしては久々のヒットって気が。好きで書いているというのが伝わってくると、やっぱり嬉しくなりますよねっ。

斬死刃留

選択肢回収終わりで CG と回想コンプ。あとは用語解説のテキストが残ってるぐらいか。

斬死刃留

選択肢のバッドエンドルート、要するに H シーン回収。

昨日は主に即堕ち快楽系なソフト側を主に見たので描写があっさり、淡泊に感じてましたが、苦痛系な方も見てみるとあっさりというのとはちと違いますね。地の文が多いので淡々と感じると言うべきでしょうか。いわゆるエロ小説とかえろげチックな台詞回しというのが少ないのが、色艶が少なく感じる原因かと思います。ああいうのも、一種の様式美としてある程度はないと駄目だというのは意外な盲点。

あと端的に言うと苦痛系の方こそ田宮秋人の本領発揮らしく、腹ボコだの串刺しだのといった流血沙汰にしない最後の一線だけかろうじて守っているシーンがかなり多めでした。この手のものは人によってはエグいとかグロいとか感じるので好きな人向けな面が強い趣向だと思うんですが、それが一つ二つ、ではなく多いと感じる程にあるというのはやっぱり流石というか容赦なさ過ぎです。ある意味これは期待通りなので、ソフト側のは本当に初心者向け、もしくは素人向けってことだったようで。

斬死刃留

一周終了。一本道なのであとは即死選択肢の H シーン回収のみ。

選択肢をミスったのは一回切りでしたが、そのたった一回であっさり全員やられてバッドエンドという思い切りの良さはわかりやすいですね。無駄に緊張感漂うというか。

お話としてはストレート、ただあまり、ありがちっぽい展開はしないからかあっさり目に感じます。伝奇ものっぽい雰囲気作りは割と頑張ってるだけに。

斬死刃留

2 章まで。即死選択肢が平気で隠れてるので上手く回避しつつ進んでいる……はず。

あ、でもこれって確か即死選択肢イコール H シーンだから、即死回避してたらこのまま何も無しで進むのか。

斬死刃留 体験版

原画とシナリオの両方に田宮氏が関わってるという、好きな人は期待せざるを得ない斬死刃留の体験版がようやく出たってことで早速。一発ネタとしてはそこそこ見かけても、本格的なものは忘れた頃に 2 本、3 本あるかないかの触手ものだけに、ここらで一つ欲しいところでしたし。

と、正直なところ触手凌辱ものという側面で期待してたわけですが、思いの外、伝奇もの的な雰囲気や設定も重視していて驚きました。だってほら、真言ですよ真言。ナウマクサンマンダとか久方振りに聞きましたよ。

体験版とはいえバッドエンド直行もあり、いわゆる二次元オチにはならないようです。幾ら何でも、メインヒロインがやられると即バッドエンドって程デッドオアアライブな作風じゃないと思いたいですが……、否定しきれない感じもかなりします。

テキストは三人称で、各々の心理描写を時折混ぜるという小説的な書き方だとは思うんですがちょっとそれが逆にわかりにくく感じる時も。途中でふと、主語は何だったか見失って誰の言動だったっけと思うような感じと言いますか。

予想外に雰囲気ゲーとしても期待できそうなのであとは延期せずに出てくれれば、と。