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ネタバレ注意、というかネタバレばかりなので嫌いな人は以下スルーがよいと思います。

攻略頼って CG 回収してコンプ。一周終わった時点でシーンと CG の 9 割は見えていたから嫌な予感はしてたのですが、大変残念なことに当たってました。

どのルートに行ってもエンドは共通、要するにジャンプ 10 週打ち切りエンドのような唐突な幕引きです。どのぐらい唐突かというと、正体をなかなか現さなかったラスボスがようやく姿を見せたけど今はまだ力が足りない、なら悪友との決着付けて挑むか、といったところで終了。

あれ、ラスボスは? というか一番最初にラスボス戦を思わせるようなシーンの挿入があったよね? ついでにいうとメインヒロインらしいサクラの出番が終盤無いんですが。そういえば過去の戦争とか昔の彼女とか、ネタ振りだけした話は何処へ? とツッコミどころの余りの多さに悩んでしまうぐらいに伏線放置プレイ。

ゴスデリも伏線放置プレイは酷かったけど、区切りの悪さという意味でフォルテシモの方が印象悪いです。典型的な「俺たちの戦いはこれからだ!」で、これはもう悪い冗談としか思えません。そりゃ確かにコンセプトに「少年漫画的展開」があるのでしょうけどこんなネタまでわざわざやらなくても。

お話的には一本道で、幾つかの即死選択肢の他はルートが若干変わる程度の差分しかありません。なのでどの選択肢を選んでも、1 つか 2 つシーンが追加されるだけで大筋の流れは全く変化しません。

主人公が二人いるような雰囲気で、実際ゲーム中に主人公を選択させるような選択画面がありますが、これも実際には大した意味はなく、大筋の流れはやはり一本道です。さらに言えば龍一の方はどう見ても主人公のような扱いを受けていません。そもそも龍一視点のシーン自体がそんなに多くありませんし。

ついでにサクラは一応メインヒロインでそれなりな扱いは受けているように思いますが、やはり例の打ち切りエンドのお陰で全然何も無しという凄い状態になってるような。他のキャラだと、18 禁的イベントを明らかに挟めるような余興があるのにサクラだけ端折られてたような……。ある意味、一般作で出して良かったですねと言うべきなんでしょうか。

厨二バトルものとしては正直、それほど燃える展開みたいなのは少ないなと思います。しかし、ルビを無駄に使いまくった「それっぽさ」をギャグとして捉えられるならその点を楽しめるかと。コンセプトが「少年漫画的展開」というだけあって、ボクの考えた最強設定のような能力や必殺技が出てくる割に、さらにそれを上書きするような能力その他で倒すとかいう系統のノリですのでやはりギャグとして楽しむのが正解です。

あとは可愛い女子が厨二バトルというありそうで実はあまり無かった点をついたのは狙い所としては上手い。日常シーンだけでも、もうちょっと頑張ってくれていたらさらに良くなっていたと思うだけに惜しい。

ギャグと言えば、ラスボスを探すために当てもなく島内を散歩したり商店街や住宅街で聞き込みしたりってのはやはりギャグなのですよね? 異能バトルの黒幕の情報知りませんかとか八百屋で聞いたりしてたらシュールすぎるんですが。

テキスト表示枠の透過度が高すぎるためテキストは非常に読みにくく、ルビに至っては文字が潰れている状態となってしまっています。このあたりは体験版でも指摘されていたようなので、直して欲しかったとこです。

システムはいつもの曲芸システムの系統らしく、テキストはシーン単位での管理になります。このためバックログは現在のシーン冒頭までしか辿れない、既読シーンスキップを行うと既読シーンの僅かな差分未読テキストも未読として飛ばされてしまう (恐らく、ですが) といった問題があります。シーン単位でインデックスを作ってくれるのは有り難いんですが、特にバックログ制限はいい加減何とかして欲しいものです。

  • よかったところ
    • ツッコミどころの多さ含めて、ギャグとしては楽しめました
  • わるかったところ
    • 未完成の誹りを免れられない、打ち切りエンドさえ無ければもうちょっと面白くなっていたと思うんですが

どうせフルボイスの完全版が来年春には出るんですよね。

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一周目終わり。これは誰エンドとかじゃなく、単純に打ち切りエンドってやつ何じゃあ。

中盤で意外にも盛り上がってきて面白くなったと思ったのに、見事な尻切れトンボでした。一周目だからネタ振りだけって可能性が高いと思いますけど、それにしたってこれはちょっと。

……面白くなると思ったのに。

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間がかなり空いてしまいましたが続き。10 日目あたりまで。

やっぱり笑える厨二ものですね。強力な能力で負けそうになっても、実はそれを上回る能力でしたとか初戦でもやってたような。ギャグとしては面白いけど、何度もこういう展開をやってるともう本当に笑いしか出てこなくなってしまいそうです。一種の様式美ではありますが、ちょっと古い感じがします。

互いの異能をぶつけ合ったときの強弱について、一応設定している他作品を考えるとやはりこういう、あっさり実はもっと強いんだよな能力と唐突に出てくるのは 80 年代的とでも申しましょうか。ちょっと足りない物がありますね。

いわゆる詠唱的なモノもないので、あまり燃える感じはしません。まあお察し下さい。普通に声入りで学園モノでも作った方が…とか思っても言いません。

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5 日目まで。期待通りにネタゲー過ぎて、面白いと言えば面白い気がします。声無しが本当に惜しい。

いちいちルビを振って厨二っぽさを演出してるのは良いんですが、日本語にまでルビ振りをご丁寧にやってくれるので普通に読みにくいテキストです。さらにフォントの縁取りもないので、ルビを抜きにしても読みにくい。

何故かドイツ語で決め台詞を言うとか戦うときに能力の説明を非常に丁寧に解説してくれるとか必殺技が北欧神話とかゲルマン系言語だとか、定番は面倒臭いぐらいに抑えくれています。序盤から飛ばしすぎだろうってぐらいに。

OP ソングについてはショートでの収録なので、曲目当てなら素直に後で出てくる CD 買った方がよいですね。