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Pia キャロットへようこそ!! G.O.

ブランド: カクテルソフト
瑞希さんエンド。はいはい、わろすわろす。感動的なまでに古典的ナンパゲーな作りですね。何故かハーレム状態で、何故か女の子に好意を持たれて、何故か両思いになるという呆気なさ。デフォルトで好感度 100 かよってぐらいの酷い展開です。
これでやっと 5 人目。普通のえろげならこれでコンプとなる人数の筈なのに、本作ではあと 10 人も残っています。いやあ、選り取り見取りって本当に凄いですねっ。さすがに私も飽きてきました。

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やっと瑞希さんシナリオフラグ確定、かも。セーブデータのアイコンが変わらないのが不安ですが。
バイト期間が終了してしまうと会う機会がさらに限られるので、ますますルーチンワークが苦痛に。

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未亡人かと思ったら現役子持ち人妻なトキ子さんエンド。お話しについてはさておくとして、この余韻もへったくれも無いジェットコースター展開は全キャラ共通なんですかね。
スタッフロール後の最後の CG 表示で固まってくれたお陰で少々時間を無駄にしてしまいました。だから一端タイトル画面に戻らないとクリアフラグがセーブされない仕様はやめろと言うに。
何故かトキ子さんと瑞希さんのフラグは互いに干渉しないらしく、微妙に瑞希さんルートも進みました。次で片付けますか。

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三度目の正直で試してみてやっぱり留美シナリオから瑞希さんへ流れるのは難しいことを確認しました。途中まではいくのに、そこから先のフラグがなかなか立ちません。どうも好感度が高いキャラから優先的にイベントが発生するらしく、シフトを調整してもスルーされます。
ということで頭からやり直しますか。

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次は真夏のメイドさん、瑞希さん狙いで。夏だからといって半袖メイド服は何か違う気がするし、冬だからといってコートを羽織るメイドさんは論外。このあたりの情緒の機微を村上水軍はわかってますね。
留美シナリオで進めたセーブデータ流用なせいか、特にイベントも起きずにバイト期間終了と同時にあっさりロストしやがりました。原因は留美のフラグがある程度立ってしまっていたこととバイトのシフトなようですが、こんなルーチンワークゲームに負けたかと思うと何か悔しいものが。

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留美エンドとかずみエンド。
留美は本作に於いてはヒロイン級の扱いの筈、という予想は外れだったようです。幾ら何でも呆気なさ過ぎ。
かずみはもう笑うしかないというか一体何がしたいのやら。どうせやるならもっと開き直ればいいのに中途半端。中途半端が一番格好悪い。
さて次はメイドさんか未亡人と母娘丼か黒髪中華娘かゴスロリ娘か。いやぁ、選り取り見取りって凄いですねっ。

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留美シナリオで08/28 まで。
Pia キャロヒロインの呪いは未だ健在か! と一瞬心配しましたがそこまで F&C も末期ではないようでした。別な意味で終わってはいますけどねっ。
そうそう、留美シナリオとは関係ありそうで無さそうな、すっかり忘れていたネタバレコピペを途中で思い出しました。いや、まだ最後のどんでん返し (© シベ超) があるかもしれません。確か VC 3 でしたっけ? あっちは一種のギャグで済まされてましたけど、看板シリーズでまさか……ねぇ?

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やっと店長の CG つきイベント発生か。先はまだまだ長い。

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あやのに比べるとイベントエンカウント率低いです。別に大したものじゃないとわかってはいても、だらだらとルーチンワークを続けるのはそれなりに辛いのでもう少し何か配慮が欲しい。

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やはり店長狙いだと、店の安定と売上増を重視してバランス良く成長させるという方針が良いんでしょうか。
といいつつ正直、F&C で (というか Pia キャロで) そんな SLG チックなものが要求されるとは思えません。こう考えるとますますこのバイト部分っていらない子じみてるよなと思います。ゲーム性なんて飾りとばかりに切り捨てたパルフェを見習えとまでは言いませんが、もう少し現実への歩み寄りも必要なのではないかと。